KozelSMPПравила KozelSMP
Играй честно.
Создавай своё.
Ознакомься с правилами проекта. Нажми на раздел, чтобы раскрыть его содержимое.
Правила общения+
Правило 1.1 |
Запрещен спам, флуд, оффтоп, чрезмерное употребление мата, запреток твича, а также капса
В голосовом общение запрещено злоупотреблять саундпадом, перебивать, использовать посторонние шумы и другие средства, затрудняющие общение
Правило 1.2 |
Запрещено разжигание ненависти по признаку или интересу (обсуждение политики, фашизма, расизма, шовинизма, сексизма и подобных движений, направленных на притеснение определённой группы лиц или нации, а также оскорбления и клевета)
Правило 1.3 |
Запрещена реклама любого контента
Правило 1.4 |
Запрещена пропаганда запрещённого контента, нарушающего нормы морали и законодательства (экстремистские материалы, вредные вещества)
Правило 1.5 |
Запрещены поиск и публикация личных данных, сталкинг, угрозы расправой и травля
Правило 1.6 |
Запрещено провокационное, неадекватное, агрессивное, вызывающее и антисоциальное поведение, а также формирование подобной среды в сообществе проекта.
Правило 1.7 |
Запрещены оскорбление и дискредитация проекта и администрации
Правило 1.8 |
Запрещены не-РП конфликты в глобальном чате, а также привлечение масс к их участию
Кодовое слово: воздух
Общие правила игры+
Правило 2.1
Запрещены гриф чужих построек, их засорение и разрушение, воровство ресурсов и любое вмешательство на территории. Это также касается любых существ на территории.
Правило 2.2
Запрещены убийства с воровством ресурсов и подбор выпавших ресурсов игрока. Исключения — война и лорные вещи сервера. Спавн — зелёная зона: ПВП там всегда запрещено.
Правило 2.3
Запрещены моды и любые читы, дающие преимущество в игре. Наказание администрация выбирает в зависимости от используемого чита.
- 1. Любая миникарта, которая отображает игроков
- 2. FreeCam
- 3. Litematica Printer
- 4. InvMove
- 5. Tweakeroo
- 6. Baritone и аналоги
- 7. AutoMining
- 8. Моды, подсвечивающие игроков и мобов
- 9. Xray
- 10. AutoLeave
- 11. AutoAttack
- 12. Автозаполнение в Inventory Profiles Next
- 13. AutoTotem
- 14. Любые скрипты, которые автоматизируют или облегчают игру (Auto Clicker разрешён)
- 15. Любые чит-клиенты
- 16. Моды, увеличивающие HitBox
- 17. Crystal/anchor optimizer
- 18. Моды от студии BV
Правило 2.4
Запрещена порча ландшафта спавна и городов. Запрещено создание лавакастов и непристойных построек.
Правило 2.5
Запрещены утаивание багов и их использование. То же самое касается дюпов и посторонних админ-предметов.
Кодовое слово: медь
Правило 2.6
Запрещены обход правил, причинение умышленного вреда серверу и порча его репутации.
Правило 2.7
Незнание правил не освобождает от ответственности!!!
Правило 2.8
Приватить любые данжи разрешено, но запрещено полностью закрывать доступ к данжу другим игрокам.
Правило 2.9
Запрещена продажа внутриигровых предметов и услуг за реальные деньги.
Правило 2.10
Запрещены оскорбительные или дающие преимущество эмоции.
Запрещено применять модели, полностью меняющие облик игрока, в PVP-ситуациях.
Правило 2.11
На территории должно быть не больше 30 мобов одного типа. При обнаружении большего количества администрация избавится от них без компенсации.
Правила привата территорий+
Правило 2.12
Территория становится ничейной спустя 30 дней простоя и переходит в руки Министерства.
Правило 2.13
Размер территории напрямую зависит от количества игроков, которые на ней живут.
1 игрок — радиус 25 блоков
2–6 игроков — радиус 50 блоков
7 и больше — до 150 блоков
Расширение территории разрешено при согласовании с администрацией, но при отсутствии активности территорию могут отозвать.
Правило 2.14
Границы вашей территории должны быть чётко размечены: приграничными столбами, флагами и другой отличительной символикой.
Правило 2.15
Территория должна иметь смысл. Если большое пространство пустует, администрация вправе отозвать приват.
Правило 2.16
Расстояние между городами должно быть 250 блоков, между базами это значение не имеет.
Правило 2.17
Все подконтрольные территории должны иметь транспортный путь и быть связаны с основным городом. В противном случае территория считается дикой и находится в распоряжении министров.
РП поведение+
Важно: отыгрывать RP не обязательно, игру вы выбираете сами, но есть важное правило:
- 1. Вы обязаны до конца отыграть RP, если стали его зачинщиком или участником.
- 2. Запрещено разрушать RP-ситуацию нон-RP поведением.
- 3. Запрещено намеренно мешать RP-процессу других игроков, разрушать ситуации без причины или использовать игровые механики для получения нечестного преимущества.
- 4. Перед игрой игрок обязан составить карточку своего РП-персонажа. В ней прописаны мотивы и поведение игрока, которые далее ему не придётся доказывать по ходу игры.
- 4.1. Изначальную карточку запрещено менять. Её можно дополнять новыми сообщениями, но нельзя изменять.
- 4.2. Запрещено создавать персонажей, которые нарушают правила проекта или имеют явные нечестные преимущества перед другими.
- 5. Запрещено насильно заставлять людей участвовать в РП-процессе.
За нарушение этих правил выдаются временные баны и муты.
Терминология RP-игры:
RP — отыгрыш своего персонажа и его действий в игровой ситуации.
NonRP — действия, нарушающие логику игровой ситуации или характер персонажа.
MG — использование информации в RP-ситуации, полученной вне RP-процесса.
PG — действия, которые персонаж не смог бы выполнить в рамках логики ситуации.
New Life Rule (NLR) — после смерти в RP-ситуации игрок не возвращается на место события. Новый сезон — также новая жизнь.
Character Kill (CK) — полная смерть персонажа, которая может быть произведена только при наличии весомой RP-причины и согласовании с администрацией.
FearRP — персонаж обязан разумно оценивать угрозу своей жизни.
Мета-неприязнь — игроку запрещается выносить свою ненависть в RP или переносить RP-ненависть в общение.
Основные RP-правила+
- 1. Игрок считается участником RP-ситуации только после того, как явно согласился участвовать или осознанно начал отвечать от лица своего персонажа.
- 2. Простое нахождение рядом с RP-событием не делает игрока его участником.
- 3. Инициатор обязан обозначить начало RP-ситуации. Он не обязан заранее раскрывать все детали плана, но должен предупредить игроков о возможном конфликтном характере события.
- 4. После добровольного вступления в RP-ситуацию игрок обязан доиграть её до логического завершения либо согласовать выход со всеми участниками.
- 5. Запрещено самостоятельно определять действия, реакцию или последствия для чужого персонажа.
- 6. Запрещено выходить с сервера, использовать телепортацию, команды, смену персонажа, самоубийство или иные способы ухода от активной RP-ситуации.
- 6.1. При техническом вылете игрок должен по возможности вернуться на сервер и уведомить участников.
- 7. Запрещено нападать, убивать, грабить или преследовать персонажа без понятной RP-причины.
- 8. Ограбление, похищение, поджог, диверсия, покушение и разрушение имущества должны иметь RP-мотив и оставлять другим игрокам возможность отреагировать.
Запрещено:
- полностью уничтожать чужую базу;
- забирать все ресурсы игрока;
- ломать уникальные или сюжетно важные постройки;
- уничтожать доказательства исключительно с помощью игровых механик;
- совершать необратимые действия против игрока, который не находится на сервере.
Крупные разрушения, захват территории и уничтожение организации требуют согласования с администрацией.
- 9. Пленение не должно полностью лишать игрока возможности играть. Пленный должен получать RP-взаимодействие.
Запрещено удерживать игрока в плену продолжительное время без его согласия.
- 10. Перед началом войны стороны должны зафиксировать: причину конфликта, участвующие стороны, дату и время начала, цели каждой стороны, условия победы и завершения войны, допустимый объём разрушений и правила захвата территорий.
Условия войны нельзя менять в одностороннем порядке после её начала.